獨特的可能性工作室開始了DPS,以構建我們一直喜歡玩的遊戲類型:動態,持久的世界,玩家決策具有真正的後果,系統以無法預測的方式碰撞,以及故事來自玩家所做的事情,而不是我們的腳本。我們的團隊花了數十年的時間來塑造在線射擊遊戲和持續世界設計的發展。我們已經製作了一些有史以來最複雜,最廣泛的多人遊戲,我們親眼目睹了使它們成功的原因,以及使他們退縮的原因。 DPS存在進一步。創造多人遊戲體驗,更令人回味且易於銷售。有了Reaper的實際,我們將這種經驗引導到新事物中:一個開放的世界持續射擊遊戲,後果很重要,系統密切相關,並且世界永遠不會重置。每次相遇都是戰術上的。每一次損失和勝利都有意義,而您所接受的與您帶來的同樣重要。我們也在建立規模。 DPS正在開創並利用遊戲網絡,程序內容管道和後端系統方面的最新進展,以支持大規模的高保真遊戲玩法。這不是一個懷舊的項目。我們不是在追逐趨勢。我們正在建立一個平台,以推動持久的,由球員驅動的多人遊戲體驗的未來。這就是DPS的重點。那就是我們在這裡做的。